Recursos | Cedec

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La Guía de Software Libre en educación del Proyecto EDIA pretende servir como punto de referencia para que aquel que quiera acercarse al mundo del software libre no obtenga solamente una lista de programas, sino que pueda comprender en qué consiste, por qué es importante en nuestra vida y en el mundo docente y, lo más importante, sentirse involucrado en este magnífico proyecto altruista en el que millones de personas de todo el mundo intervienen de forma desinteresada.

Va dirigida al profesorado, los alumnos y sus familias de forma que cada ámbito se trata por separado. Puede leerse de forma secuencial, ya que tiene una estructura lineal coherente, o abriendo aquellos temas que más interesen al lector ya que la comprensión de cada apartado no depende de los anteriores.

Fuente:

https://cedec.intef.es/recursos/

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✍ GOOGLE MEET Y JAMBOARD | DOCENTES 2.0

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En el momento presente, existen infinitas herramientas que permiten al docente enriquecer su quehacer pedagógico. Todos los días Docentes 2.0 comparte conocimientos, técnicas y herramientas que ayudan a la evolución del docente tradicional que ha quedado desfasado con el avance de la tecnología.

Fuente:

https://blog.docentes20.com/2021/03/%e2%9c%8d-google-meet-y-jamboard-docentes-2-0/

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✍ INFOGRAFÍA: HERRAMIENTAS PARA CREAR VIDEOS | DOCENTES 2.0

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El apoyo audiovisual se ha convertido en una herramienta importante en la era digital, sobre todo para la enseñanza en tiempo de confinamiento. Los docentes están utilizando estas estrategias en sus asignaturas y en todos los niveles académicos.

Fuente:

https://blog.docentes20.com/2021/03/%e2%9c%8d-infografia-herramientas-para-crear-videos-docentes-2-0/

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La gamificación: el auge de una tendencia más allá de la educación

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Los videojuegos se han ido instalando en nuestra cultura a paso presuroso. Estos se han transformado y mejorado gracias a los avances tecnológicos, dejando de ser solo herramientas de entretenimiento para convertirse en utensilios innovadores para la transformación social y económica.

Fuente:

http://www.aikaeducacion.com/recursos/la-gamificacion-el-auge-de-una-tendencia-mas-alla-de-la-educacion/

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