Categoría: Innovación

5 herramientas de gamificación para el aula que engancharán a tus alumnos – Educación 3.0 | Creatividad, innovación y pensamiento divergente


La gamificación en educación es una realidad, y puedes llevarla a tu aula con estas herramientas: te presentamos 5 herramientas de gamificación educativa | Creatividad, innovación y pensamiento divergente

Flipped Classroom: herramientas más destacadas para comenzar a invertir (en) tu aula (@dchicapardo) | Nuevas tecnologías aplicadas a la educación | Educa con TIC | Valores y tecnología en la buena …


| Valores y tecnología en la buena educación

10 ventajas del aprendizaje basado en proyectos. | Educacion, ecologia y TIC


El Aprendizaje Basado en Proyectos es un modelo de aprendizaje en el que los educandos planean, implementan y evalúan proyectos que tienen aplicación en el mundo real más allá del aula (Blank, 1997; Dickinson, et al, 1998; Harwell, 1997).

Guía rapida del Aprendizaje basado en problemas ABP PBL con mapa conceptual y ejemplos -Orientacion Andujar


Fantásticos materiales del Observatorio Académico e Innovación educativa de la Universidad Politécnica de Madrid – UPM en este caso compartimos los materiales de Aprendizaje basado en problemas ABP PBL.

Adiós a las asignaturas: el trabajo por proyectos convence cada vez a más escuelas


Institutos como el de Sils optan por facilitar el aprendizaje de sus alumnos a partir de los proyectos, un planteamiento que ofrece más ventajas educativas que las asignaturas: les motiva y les ayuda a conectar conocimientosEste es un reportaje publicado…