El manual ‘Games in schools: uso de videojuegos en el aula’ ofrece información detallada a los docentes sobre cómo utilizar los videojuegos en clase. Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/tecnologia/videojuegos-en-el-aula/
Editar audio no es tan sencillo como parece. Hay editores muy buenos, como Audacity, pero requiere mucha práctica para poder hacer trabajos realmente profesionales. Meter música en un momento determinado, hacer que baje el volumen poco a poco, eliminar ruido…
Las comunidades de aprendizaje digital son focos de oportunidad para mantener la comunicación entre colegas con herramientas tecnológicas. Fuente: https://forwardteacher.com/2022/09/comunidades-de-aprendizaje-digital-y-creacion-de-espacios-abiertos-colaborativos%ef%bf%bc/
Autora: Dra. Esperanza de Jesús García Ayala Coautora: Mtra.Paulina Artigas García RESUMEN La sociedad actual en la que vivimos ha incursionado en cambios precipitados, se ha dado un crecimiento exponencial en cuanto al uso de las Tecnologías de la Información…
La gamificación en educación es una realidad, y puedes llevarla a tu aula con estas herramientas: hablamos de herramientas de gamificación… Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion-educacion/
Donald Grey Triplett está reconocido como el primer niño diagnosticado de autismo. Nació en 1933 en una pequeña ciudad al… Fuente: https://webdelmaestrocmf.com/portal/10-herramientas-que-pueden-mejorar-la-formacion-del-alumnado-con-tea-trastorno-del-espectro-autista/
Estas webs contienen recursos y juegos para enseñar programación al alumnado de Infantil. Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/infantil/webs-de-programacion-infantil/
Consejos, actividades prácticas y estrategias conforman los principales contenidos de estos libros para los docentes que quieren enseñar a leer (y a reflexionar sobre la lectura) a niños y jóvenes. Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/libros/ensenar-a-leer/
El INTEF ha creado una nueva sección entre sus recursos audiovisuales coproducidos por Radio Televisión Española y el Ministerio de Educación… Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/primaria/recursos-audiovisuales-intef/
See on Scoop.it – EduHerramientas 2.0 En mayo de 2012, en el Centro de Profesores y de Recursos de Logroño, impartí un taller de herramientas web 2,0 para trabajar la creatividad. Durante dicho taller hice especial hincapié en la figura…
Usa el generador de subtítulos automático para tus vídeos online y gratis de Flixier, ¡no vas a encontrar una manera más fácil y rápida de subtitular! https://flixier.com/es/tools/generador-de-subtitulos-automatico
ROBOTIX C360 es un entorno que busca ayudar a los docentes a implementar las competencias digitales en el aula. Fuente: https://www.educaciontrespuntocero.com/empresas/robotix-c360/